By La Tigra | Bucharest, Romania | September 2026 The creator economy can no longer be understood as simply creating content and finding a platform to monetize it. Today, the business surrounding creators also involves technology, traffic acquisition, artificial intelligence, payments, affiliate marketing, fan engagement, security, brand building and international expansion. And for three days, […]
AWSummit Bucharest 2026: donde la economía de creadores, la tecnología y los negocios se encuentran
Por La Tigra | Bucarest, Rumania | Septiembre 2026 La industria de los creadores ya no puede entenderse únicamente desde el contenido. Hoy hablamos también de tecnología, tráfico, inteligencia artificial, medios de pago, afiliación, plataformas de monetización, construcción de comunidades, seguridad, regulación y expansión internacional. Y durante tres días, Bucarest se convirtió en uno de […]
Historia de un Deseo
Este podcast creado y conducido por Andrea García, estratega digital y fundadora de La Tigra, abre un espacio de conversación con algunas de las voces que han marcado la evolución de la industria del entretenimiento digital y la economía de los creadores en Latinoamérica.
Más que entrevistas, son conversaciones.
Un modelo 360 para una industria que ya no puede improvisar
No comenzamos el año con promesas.Lo comenzamos con una postura. La industria del entretenimiento digital no necesita más ruido, más fórmulas copiadas ni más discursos motivacionales.Necesita estructura, criterio y visión integrada. Durante años, el crecimiento fue rápido, fragmentado y desordenado.Talento sin sistema.Ingresos sin estrategia.Marcas sin dirección. El problema nunca fue la creatividad.Fue operar cada parte […]
EL ARTE DE DIFERENCIARTE
En un mar de creadores, estudios y modelos que buscan atención, visibilidad y éxito, ¿cómo destacarte sin perder tu autenticidad? En La Tigra creemos que tu historia, tu proceso y tu forma única de ver el mundo son tu mayor activo. Lo que te hace diferente, te hace poderosa. Y sí, hay espacio para eso. […]
